1)第一百三十四 邀请函_游戏开发设计师
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  年假后的三月,虽然已经入春,但天气还是非常的冷

  国内游戏界各种消息层出不穷,首先是盛达代理了某款霓虹动作端游,企鹅跟网亿自住研发了什么游戏,还包括一些手游以及单机的宣传。

  总之国内的游戏界新闻还是蛮多的,至于世界范围内的游戏新闻,则是并没有那么多。

  早在之前传出过消息的鬼泣等大作,一时间都没有了声音。

  而在这期间天河网络通过官方网站,以及召开了新闻发布会,宣布将会开始组建自己的动作捕捉工作室。

  实际上关于这个想法,楚河之前在制作江湖的时候就已经有了。

  而国内也并不是没有动作捕捉工作室,但更多的还是应用于动漫以及影视方面的,游戏方面很少有公司专门搭建动作捕捉工作室。

  企鹅方面倒是有这样的计划,但只是计划而已。

  伴随着游戏制作规模的越来越大,游戏界中不少的工作室都已经开始组建自己的动作捕捉工作室,而不是如同之前只有卡普空等一线厂商才会组建。

  这一次天河网络的动作捕捉工作室,主要是来源于animatrik的技术,也就是求生之路的承包商,算上购买设备、以及招聘相应的技术人员,后期的场地费用可以说相当惊人。

  要不是此前的恋与制作人,还有江湖、饥荒、流星蝴蝶剑等游戏带来的丰厚利润,一面支持求生之路的开发,一面还有龙祖方面的古剑奇侠,再加上公司日常的运营,跟游戏的维护,账面上的资金还真的有点悬。

  占地总共400平方,布置40台高清t160动作捕捉相机,可以同时捕捉多名演员的动作。

  同时面部表情将通过演员头盔上的无线相机进行捕捉,并进行实时采音。

  还配备了录影棚和吊索设备,可以满足各种游戏场景的要求。

  这个项目也是得到了金陵政府的一些支持,至少在场地还有一些其他相关的审核政策上面,都是一路大开绿灯。

  毕竟如今的天河网络也算是金陵游戏产业的一个标志性了。

  实际上金陵的游戏公司不少,但如同天河网络这样级别的,可以说只此一家。

  为了防止被挖角,包括当地的税收,以及其他政策,天河网络享受到的优惠政策还是非常之多的。

  不过虽然已经开始启动组建成立自己的动作捕捉工作室了,但也差不多需要小半年的时间,才能够正是投入使用,在这期间求生之路、包括古剑奇侠还是需要寻找外包工作室的。

  跟楚河财大气粗,直接找上业界比较有实力的animatrik不同,位于尚海龙祖的张克在楚河看来就有点小家子气了。

  古剑奇侠也采用了动作捕捉技术,但寻找的只是一家位于洛杉矶的二流动作捕捉工作室,的确也有一些实力,也有一些出色的

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