2)第一百三十六章 赴美_游戏开发设计师
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  荣是正值壮年,p社正直青年,那相比较之下天河网络就是一个刚上小学的小学生而已。

  但即便如此,天河网络也已经有不弱于这两家公司的实力了。

  至少在游戏产业上看,的确如此。

  可见游戏行业的变化是有多么的快,可能去年这家游戏公司,在市场上面叱咤风云。

  但下半年,一款作品的失利,就可能一蹶不振,永远的退出这个舞台。

  这一次的e3展会,除了各大厂商会进行游戏的最新消息公示,以及演示。

  还有索尼以及微软、任天堂,三方游戏平台会召开发布会,进行新主机平台的宣传。

  任天堂至今没有透露出什么消息,但毫无疑问微软与索尼是对新主机平台造势,宣传。

  这期间索尼、微软都邀请过楚河携带求生之路参加旗下产品的发布会。

  虽然求生之路并不是独占,也不会有什么预先体验,但同样可以进行一个主机平台战队。

  好处的话,自然是到时候能够收获一点来自平台的推广。

  但到现在为止的话,楚河都还没有给予两家明确的回复。

  “场所对于我们而言,感觉有点太大了。”从e3展会场所离开后,一家中餐厅里面,楚河吃着被魔改过的中餐,朝着旁边的皮格跟普罗特说道。

  听见楚河的话,普罗特跟皮格对视一眼,不知道该怎么说才好,别人都是嫌弃场所小,哪有嫌弃场所大的?

  “看起来挺大的,但实际上并不大,我们已经决定参展游戏,已经有求生之路、江湖,还有饥荒,以及古剑奇侠了,到时候在分开,放置机器以及各种装饰物,手办等,这点空间并不大。”普罗特看着楚河说道。

  场地大?

  不存在的,就算在大上一倍,游戏少一倍,都有办法给弄得满满当当的。

  “只是说说而已。”楚河拿起旁边的餐纸擦了擦嘴,他又不是真傻,怎么可能嫌弃展会的地址太大呢?

  关于e3展会场地的时差,实际上并不用花费多长的时间,只是看看现场的情况而已,更何况到时候制定布置方案,又不是让楚河来布置,只是需要他最后的拍板而已。

  之所以来的话,除了看e3是一方面,还有一方面则是跟ea详谈一下,关于求生之路发行的问题。

  之前在天河网络的时候,已经跟华夏ea方面联系过了,同时楚河私下中也跟查尔斯交流了一些。

  这一次的美国之行,第一站是洛杉矶,第二站就是位于旧金山的红木城了。

  这是楚河第二次前来,虽然之前来过一次,但还是不太熟悉,相比较之下在这里工作了多年的普罗特就要熟悉的多了。

  已经提前预约过了,等到第三天的时候,在ea的前台处登记了之后,询问到了地址,楚河就直接跟普罗特以及皮格去见查尔斯了。

  “雷诺,好久不见,你现在还是在模拟人生的项目组么?”这时候旁边的普罗特看见了某个从电梯里出来的人,露出些笑容大声开口道。

  这个名字好像在哪听过?

  楚河先愣了一下,感觉有些熟悉,等看到对方的秃头后,这才恍然,这不是当初在科隆游戏展上来嘲讽的那个家伙么?

  “哼!”

  咬了咬牙,没有说话,对方冷哼了一声,朝着旁边的办公室走去。

  “他被降职了,之前在模拟人生的项目组上,他负责的dlc项目一个环节,出现了一个大问题,导致很严重的bug。”进入到电梯里面,普罗特看着楚河跟皮格笑着解释道。

  “可惜了,他走的太快了,不然我还真想跟他继续讨论一下,当初在科隆展上面的话题,天河网络不是任天堂,但也能够做出优秀的游戏;而他……”楚河说到这里,只是笑了笑没有继续说下去了。

  嘲讽天河网络,跟他的人不要太多,如果每个人都要记下仇,然后反嘲讽一下,那未免活得也太忙碌了。

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