2)第二百九十一章 预售_游戏开发设计师
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  盒开放世界的游戏,究竟要做到什么程度才能够算是完美。

  育碧式的沙盒?

  那只是育碧的定义而已。

  2月20日,这个时间对于大多数人都没有特殊的,但对于华夏玩家,或者说全球玩家这个日子是特殊的。

  当然不是因为刚刚过完春节的缘故。

  而是由EA公布的一个最新的消息,荒野大镖客正式开启了预售,索尼平台与微软平台的玩家,都可以进行提前的预购,预购价格并不会有优惠,但会在游戏开放后赠送给玩家一些特别的奖励。

  一共分为三个等级,普通版的美元,预购玩家将会获得一批故事模式下的马匹,以及一些游戏币,跟线上模式的一个限量衣服套装。

  特别版的为美元,玩家将会获得额外特殊外观的马匹,以及游戏币,跟线上模式的限量版衣服套装、跟枪支涂装,以及一个可接受抢劫或帮派任务的小屋子。

  最后的就是美元的终极版了,除了特别版的全部奖励外,玩家还将额外获得免费初始武器,跟前20级的经验加成,以及一个特别的主题任务。

  开启了数字版与实体版的预售,包括相应的渠道开放,游戏的内容基本上已经完成了,完整版的数据也已经交给了EA的手上,并且开始进行送厂压盘,然后将货物送往世界各地的经销商那里了。

  同时国内的玩家对于荒野大镖客的价格也产生了不小的热议,甚至还登上了热度榜。

  因为即便是最便宜标准版,价格也高达400多元,虽然说不选择第一时间入手,购买实体版的,后面可以通过二次出手光盘回一口血,但对于大多数人而言,这个价格真的是让他们感觉到太贵了。

  毕竟此前的天河网络,即便是最贵的游戏,求生之路也不过是二十几美元罢了,但荒野大镖客却直接上升了两倍多。

  “天河网络想钱想疯了?一个游戏卖400多?算了,算了,我还是等免安装的好了。”

  “????免安装,弟弟你是活在梦里么?根本就没有PC版的,还免安装?”

  “笑死了,COD、战地、刺客信条,哪个3A级的游戏不是这个价位?怎么没见你们说这些游戏,就因为荒野大镖客是天河网络的游戏?就因为天河网络之前的游戏没定那么高?当然要是盗版狗,我也就不说什么了。”

  “上亿美元的开发,算上宣传费用估计都破三亿美元了,不卖这个价钱你掏钱给天河网络做游戏?”

  “很烦,预算有限啊,想第一时间玩,但又想在游戏通关后,卖盘回血。”

  “看预购版的奖励,荒野大镖客有多人模式的计划啊,以天河网络的能力,后续的线上模式肯定也超级好玩,而且数字版更方便一点,不用每次都读盘,而且还能够第一时间就玩,不用等半个月在玩。所以我选择实体盘。”

  吵归吵,但游戏的预售数量却在稳稳的上升,三月初的时候,全球预售销量已经达到了70万份了,目测在正式发售时荒野大镖客的预售销量突破150万并不是不可能。

  而目前的70万份中,有8万份来自国内,看上去并不多,但实际上对于一款3A级别的游戏,而且还是高达400元的主机平台游戏而言,这个销量已经算是很高的了。

  比如在国内被吹的不行的战地与COD系列,此前在国内的总销量,即便包含PC平台,两个加起来也不过堪堪达到了60万的销量而已,更多的还是视频云玩家。

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