1)第四百二十八章 销量爆炸_游戏开发设计师
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  美国时间的晚5点,已经是下班的时间了,其它几个部门的同事都已经离开办公室了,但在IGN的编辑部里面进行评测最后生还者的编辑还没有离开的意思。

  如果是以前的话,他们早就下班离开,等到第二天再来接着评测了,而现在他们却完全没有这个想法,甚至就连去一趟厕所的时间他们都不想浪费。

  办公室里面非常的安静,每个评测人员都坐在沙发上面,在他们面前的茶几上面放着一杯杯已经喝光了的咖啡。

  尽管他们已经浪费了一天多的时间在这一款游戏上面,尽管他们已经认为这一款游戏,完全可以称得上神作了。

  但他们还不能够给出自己的评价,因为游戏的内容实在是太丰富了,而且游戏的很多细节与剧情他们也没有玩到,他们还需要更长一些的时间才能够给出自己的判断。

  伴随着网络时代的发展,越来越多的自媒体出现,如同IGN跟gamestop这些传统的游戏评测机构,有所谓的公关PY交易嫌疑,但不可否认的是他们还是最被玩家跟游戏厂商关注的游戏评测媒体。

  而且因为行业竞争激烈的缘故,尽管他们要恰饭混一点赞助费,但在游戏评测上面他们也不会太过分,或许看在恰饭钱上他们会给一些游戏上浮一些分数,但这仅限于未到及格分的游戏,让他及格一下。

  不会出现你给钱,我让你出现8分以上的情景。

  凡是能够达到8分游戏,都是本身有货的前提,而能够达到9分的游戏,那么将完全不夹杂金钱的因素。

  毕竟IGN也非常的清楚,玩家的关注跟权威这是他们能够赚钱的前提。

  而相比于IGN的话,gamestop则是更加的纯粹一点了,因为背靠线上线下游戏销售平台霸主的位置,他们更多是从游戏的角度来评判。

  好就是好,坏就是坏,虽然有时候也会被PY一下。

  如同IGN跟GameSpot以及pcgame这些权威的游戏评测机构,都没有在第一时间爆出评测消息,包括国内的游戏星空、玩家乐园也是如此。

  因为他们需要更长的时间去研究这一款游戏,全方面的进行评测。

  至于一些小众游戏媒体就没有那么大的节操了,基本上第一时间就推出了评测,弄的玩家们还以为他们有什么内幕消息呢。

  而这些评测媒体基本上都是大夸特夸,恨不得把最后生还者给夸成宇宙无敌的游戏。

  然后顺带着吸引流量,还使坏让最后生还者跟其他游戏相比,让玩家群体互相引战。

  一般蹭热度的游戏媒体,天河网络跟EA都懒得去管,而使坏的这些。

  自然是被EA还有天河网络的公关部门,一一找上门去,责令删除新闻。

  至于不同意的话,那就只能律师函警告了。

  游

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