2)第四百六十一章 能拿出的东西太多了_游戏开发设计师
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  们自己的本事了,对了你们的游戏英译完成的怎么样了?”程光想到了什么好奇的问道。

  “别说了,我这算是文字向游戏了,文字内容太多了,而且还是传统的武侠游戏,当时我根本就没有考虑国外因素,估计这一次就是去镀个金了。”王磊很郁闷的说道。

  这是没有办法的事情,就算是天河网络出这种类型的游戏,拿到海外市场估计也很大可能是一个扑街。

  …………

  对于国内许多被选中的独立游戏制作者,即将走出国门前往科隆展的复杂心情相比,楚河就要轻松很多了。

  伴随着消息的透露,已经有无数国内外的游戏媒体摩拳擦掌,就等着第一时间报道最新的消息了。

  各大媒体的官网都推出了专题界面,各大厂商的名字都已经挂在上面了,包括下面提前透露的游戏阵容。

  毫无疑问最受到玩家们关注的就是天河网络了,消息还没有透露太多,已然有无数的玩家在进行猜测了,比如这一次是不是还会只有主机平台,是不是要等半年、一年才会登陆PC,合作发行的公司是不是还是EA,收购了育碧5%股份的天河网络,跟育碧除了IP联动还会有什么动作。

  不过这些东西,天河网络还真没有关注太多,而他们本身也没有什么兴奋的感觉,毕竟这不是他们第一次参加这种类型的展会了,而且跟以往相比,这一次他们能够拿出来的东西实在是太多了。

  首先就是遗迹跟水雷那边的战争系列两部曲,随后还有黑光工作室一款名为‘天外世界’的科幻游戏,还有QD那边项目名为‘成为人类’的新作,白金工作室也正在开发一款‘星神链’的新作,再加上本部的‘黎明时分’,跟最后生还者后续的DLC。

  当然考虑到各个工作室的独立,除了‘最后生还者’跟‘黎明时分’以及‘战争’两部曲,其余的游戏都是有单独展区的,但即便如此光是天河网络本家带去的东西,就足以让玩家疯狂,震撼了。

  非要在里面挑一点刺的话,那大概就是里面除了‘最后生还者’以外,其他的游戏基本上都是画大饼的那种。

  或许你能够看到华丽,充满诱惑力的游戏预告片,跟演示demo,但是想要上手试玩到游戏的内容?

  那可就拜拜了您嘞!

  当然跟万众瞩目的天河网络比起来,国内其他同样参展的厂商,比如企鹅跟网亿就比较郁闷了。

  企鹅那边还好毕竟是跟wegame展区是混在一起的,除了企鹅旗下的一些手游跟网游外,还混杂着一些加入wegame阵营的独立游戏,多多少少能够吸引一部分国内的关注。

  而网亿那边的话,清一色的手游,不知道的还以为这是一家如同Cygame、gameloft一样专注手游领域的厂商。

  往年没有其他厂商,仅仅只有天河网络一家参展,国内各大媒体的篇幅不太好全部给天河网络。

  但是今年就不一样了啊,除了天河网络外,由天河网络跟企鹅还进行运作送了一批国产独立游戏过去,可以报道的东西就太多了。

  至于网亿的话,还是算了吧,省的被玩家说自己家媒体收钱了。

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