1)第四百六十九章 不会登录主机_游戏开发设计师
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  .“这将会是一款arpg类型的游戏,原始的部落文明,以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼物。”

  楚河在视频结束的时候,跟场下的玩家们介绍着说道。

  普通的玩家们在欢呼,兴奋。

  但是一直在关注天河网络情况的其他游戏厂商,心里面却升起了一些紧迫感。

  是的,他们从天河网络的这个发布会上的宣传视频里面感受到紧迫感了。

  他们已经被追赶,甚至超过了。

  原本的天河网络在游戏领域虽然强大,但更多的是他的运营,他的创意,他对于游戏独特的见解。

  这是多种情况早就了天河网络的传奇,如果天河网络开始走流水线的作品,内部也开始如同大多数游戏厂商一样,唯利是图运营策略改变。

  那么它或许还是世界上最顶级的厂商之一,但那时候它的光芒一定会渐渐地褪去。

  如果非要说什么东西,能够让一家游戏厂商长久的保持着领先,那么毫无疑问就是对于游戏的技术领先了。

  国内的游戏,为什么没有办法发展起来?

  缺钱?

  好吧,这的确是很重要的一个因素,但技术跟人才也是很重要的一个关系。

  如果让企鹅手下的网游工作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款3a游戏,在不许找外包跟国外代工的情况下,他们根本做不出来。

  真的想让他们做出一款3a级别的游戏,那这个成本需要再扩大五倍,然后时间也还要扩大五倍。

  因为他们需要从零开始学习,引擎的使用、游戏的优化等等。

  游戏产业在欧美、霓虹、甚至是韩国等地方,已经形成了一条完整的工业结构了。

  技术人才,各大公司的技术储备,这些都超越太多了。

  天河网络有钱么?

  当然,各个游戏的盈利都摆在那里,没有开发游戏的技术人才怎么办?

  挖人!买工作室,买公司!

  从服务器公司,到游戏优化公司,到动作捕捉技术公司,以及游戏开发工作室,还有专门的图形渲染公司。

  总之就是一个字买,大量的资金投入,让天河网络跟育碧、ea等国际一流厂商保持在同一水平上面。

  如果摊开天河网络的员工名单,你就会发现其中超过五成都是有过微软、ea、育碧、索尼、动视等一流厂商工作经验的人。

  但现在天河网络所表现出来的东西却不同了,完全将微软跟索尼的主机机能开发出来,光是从画面的展示上面来看绝对是顶尖的画面渲染技术,动态光照以及光影变化还有游戏中的生态变化,绝对是惊人的。

  甚至在游戏里面清晨时树叶上的露珠,以及地面上的湖水随风吹动,以及天上的白云移动轨迹,都让人非常的印象深刻。

  当然还有一如既往天河网络旗下游戏的细节,甚至在

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