2)第五百一十六章 意外的销量_游戏开发设计师
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  因为他们拿过天河网络的扶持资金,游戏的版权依旧握在他们手中,只不过对方拥有数字销量的限时利润分成,同时更重要的一点。

  那就是他们打不起广告,而TEU承诺只要游戏通过审核后,将获得一天的官方推荐位,这才是他们最重视的东西。

  他们太需要让玩家们知道这一款游戏了。

  在团队成员的催促下,杨正打开了自己的制作者后台,看着当天游戏的销量统计,整个人突然愣住了。

  眼睛睁大的看着电脑屏幕半天,然后他使劲揉了揉自己的眼睛,才发现自己并没有看错。

  +41326。

  一个数学符号,五个数字,加粗的红色字体。

  超过4万份?

  呆呆的看着电脑屏幕上的这个销量数字,杨正感觉自己整个人都有点懵。

  而另一边的讨论组里面的另外四个成员,还在催促着杨正。

  “矮瓜,销量到底咋样?感觉应该能够过1000吧!”

  “瞄了一眼评论区,多出了好多评论,而且都是好评,不过对我们游戏的画风,还有新手指引上有不少的意见,同时游戏似乎还存在一些特别的BUG,优化也有不小的问题。”

  “没办法,没钱啊,谁都想做好,但没那么多钱啊,就是这样还是拿了天河网络的15万扶持资金才做成的。”

  众人在群里面特别的无奈。

  “我们好像要发达了。”

  在群里面的四个人吹牛聊天缓解紧张的时候,愣了半天的杨正默默在聊天群里面发了一句话,随后不等他们问话,将销量截图发到了讨论组里。

  ??????

  半天,讨论组里面一句话都没。

  等了几分钟,才有人开口:“矮瓜,你这不是P的图吧?在后面多加了一个数字6?”

  “不是,真的是我们的游戏,这真的是我们的游戏销量,四万份!”杨正十分兴奋的说道。

  确定了这个是真的,所有人都兴奋起来了。

  “卧槽,意思是我们的游戏能赚钱了?我不用再天天吃蒸功夫快餐了?”

  “我们定价68元,扣除天河网络给我们提供资金的一成利润分成,以及渠道TEU渠道跟税收,我们五个人一共能分200万?”有人统计出数字,感觉有点活在梦里。

  用一句老套的话来形容,那就是幸福来得太突然了。

  “而且TEU官方在后台还给我们来信了,询问我们需不需要接受他们提供的技术援助,他们提供技术人员帮我们进行游戏的BUG修复,优化,以及提供美术项目的修改。”杨正继续说道。

  说完,想了想杨正又补充道:“但是TEU也有条件,接受了他们的技术扶持后,后续的更新其他平台需要比TEU迟一天;或者我们支付其中技术人员的薪水,则不需要让延迟其他平台的更新。”

  “这还用想?肯定是接受TEU的扶持条件啊!至于其他平台,目前我们暂时不要考虑这件事情了,先将游戏给做好,基础给打牢,不要去想这些有的没的,游戏的质量好坏,才是我们立足的根本。”讨论组里面ID叫做会长的人连忙说道。

  …………

  而在京城五环的一家办公室里面,一个名为‘玩墨鱼’仅有两个人的小工作室,同样是一脸兴奋的看着游戏后台的销量统计。

  红色标注的2万份销量,让他们整个心情都激动了起来。

  …………

  在SuperData官网上,关于TEU的销量榜,则是让所有业界的人都为之意外。

  销量登顶的几款游戏,没有让人意外,都是EA、天河网络跟育碧旗下的游戏,但最关键的是在SuperData上面,额外列出了一个额外的独立游戏销量榜单。

  超过20款独立游戏,首日的销量破万,同时根据SuperData的统计,登陆上TEU推荐位的游戏,大多数销量都还可以。

  而且相比于蒸汽平台的游戏评价,在TEU上的游戏评价,似乎要更加的科学。

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