人员回到公会领地。
当倒计时系统公告弹出的时候,原本沸沸腾腾的公会频道顿时彻底安静了下来,只剩下公会会长青步踏雪谣稚嫩的萝莉音在统战频道传来,在这个时候听起来,却是无比的沉着镇定:“公会战马上就开始了,请各队长带领好队员,严格听从统一指挥。”
其实经过这一天下来,杨溯繁也已经了解了,虽然说佑迁似乎才是幕后的老板,可是公会的所有运营操作实际上都是由这位妹子一手操办的。而且,每一步都安排地非常的周整,不管是执行力还是管理能力,绝对是他见过的顶尖公会管理水平。
现在连公会战的部署也这样有条不紊,不得不说,是个狠人!
【系统】距离公会战还有1分钟,请所有参赛人员回到公会领地。
【系统】公会战即将开始,冲吧勇士们,胜利属于你们!
随着系统倒计时完毕,原本在公会领地里的所有人瞬间都被传进了一张全新的地图。
也不知道是运气好还是不好,第十一区的第一次公会战触发的居然是公会攻防战的模式。
在这种模式下不存在任何多于10人的大型团队,而是全部以5人小队的形式存在,进入地图后统一刷新在属于自己阵营的公会堡垒当中。初始阶段,对战双方的堡垒均有3000的初始耐久值,通过拼搏厮杀之后,谁能率先破堡,就能获得最终的胜利。
这样的规则乍听起来似乎很简单,可是因为公会战的地图无比的错综复杂,在不同的战术安排下,将会演化出成千上万的可能性。
派什么人来负责防守营地,派什么人发起进攻,又从哪路线上进行突破,每个环节看似分散,实际上环环相扣,都是总指挥需要统一调配的关键。
而更重要的是,在这个公会战中还存在着一样叫“龙影石”的道具。
公会战开始之后,地图当中将会随机刷新出两只遁龙兽,完成击杀的队伍有概率获得龙影石。将这种蕴含着特殊能量的道具带回自己公会堡垒之后,将发射巨大的光束对敌方营地造成1000耐久的伤害值。
在这样过分强悍的杀伤力之下,也就使得龙影石经常会成为攻防战里扭转局势的关键,即使掉落几率真的非常感人,也成为兵家必争之物。
至于怎么争?特别的简单粗暴,反正是非绑定道具,抢就完了!
杨溯繁因为是在佑迁的主力队里,为避免后方失守,根据最初时候的安排是留下来负责守护堡垒。因此在得到其他指令之前,并不需要像其他小队一样急着冲锋陷阵。
随着第一波队伍发生正面的碰撞,战役正式打响,很快在激烈的战火中开始出现了伤亡。
虽然看不清远方的战况,依旧可以感到场面一度混乱,攻防战刚刚开始,双方都没有贸然行动,不约
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