1)第14章 绝境_这个序列游戏有大问题
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  第14章绝境

  【你击杀了魔化僵尸,经验+5!】

  相应的,经验值也会有所衰减。

  6级的时候,击杀20个魔化僵尸就能完成升到7级,绝对是肉眼可见的进步了。

  【你的体质值+0.08!你的精神值+0.02!伱的能量值+0.02!】

  【你的天赋汲取到了一丝恶魔超凡特性】

  黑暗洞穴,极难察觉时间的流逝,感官被逐渐剥夺,这对人类的神经意志是极大的折磨,很容易使人崩溃。

  但白岚觉得还好。

  他目标明确,始终在行动。

  他作为人类来说,虽然在这里感到压抑,但并不觉得是一件极其折磨的事情。

  而且每次击杀怪物后跳出来的提示也让他倍感振奋。

  我狂杀杀杀!

  我狂杀到天昏地暗!!

  击杀了两个僵尸后,白岚又遇到了难缠的敌人。

  白岚没有第一时间发起攻击,而是静静的观察,根据恶魔特性反馈来的感应,他隐隐约约觉得前方的那个身材高大的僵尸很强。

  它寂静的矗立在黑暗中。

  【战斗提示:你遭遇了守卫僵尸】

  【守卫僵尸:曾经负责守护矿洞的守卫,尽管守卫在矿洞外,但在不祥爆发时仍没能及时逃出,他堕落后,仍在守护着这片矿脉】

  守卫僵尸多半是个精英怪。

  所以,提供的经验值也会很高……

  要不……试试?

  白岚没有轻举妄动,这次登录游戏后,接连大战,他的体质值下降到3.1。

  如今状态颇差,应该休养生息。

  现在不适合招惹强敌。

  杀怪不是砍瓜切菜,尤其是击杀等级相差不大的怪物。

  每次大战后,自己也会受伤。

  而且每次战斗后,都要休养,确保下次战斗不会出问题。

  高体质的僵尸很难对付,就算他慢慢熟悉了怎样对付僵尸更有效率。

  但每次仍然需要十分钟的战斗时间,稍有疏忽都有可能落入下风。

  而且战后也需要更久的时间来调整自身状态。

  等我吃饱喝足,再来取尔等性命!

  【游戏提示:你今日游戏时长将近八个小时,注意合理控制游戏时间,寻找安全区登出游戏】

  降临体的伤势并不会直接反馈到真身这边,但两者状态似乎是恒定的。

  白岚登出游戏,睁眼见到灿烂朝阳。

  在黑暗洞穴待久了,见到明晃晃的阳光,竟有些不适应。

  不知是不是因为恶魔特性的缘故,他莫名对阳光生起排斥的本能反应。

  看了看属性栏。

  【恶魔特性:7\200】

  白岚准备升到7级后,就离开废弃矿洞。

  那地方太诡异了,还是别太贪心比较好。

  免得恶魔特性值过高,会引出什么莫名其妙的事件出来。

  他现在光吃喝,每天估摸着要花个两百来块。

  但白岚看了看存款余额,觉得还能让他再浪两年。

  那就无所谓了!

  忽然想起似乎还没祭拜

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