1)第一百零八章 小傲娇怪_通关游戏后,我成了反派BOSS
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  在《曙光》游戏里,咚咚是一个非常特殊的npc。

  这款游戏的npc分为三种类型——蓝名,白名,红名。

  蓝名npc一般是不可或缺的重要剧情人物,玩家不可攻击,也不会死于“剧情杀”以外的情景。

  红名npc是与玩家天然敌对的敌人,会主动攻击靠近的玩家,有一定索敌范围,玩家可以选择避战或将其杀死。

  白名npc则是最广泛的中立角色,随处可见,可能是无关紧要的路人,也可能是一些支线角色。

  咚咚在游戏里是白名npc,和玩家没有剧情上的交集,也没有支线,乍看之下就是最普通的路人。

  如果你打咚咚一下,她就会从白名转变成红名。

  这没什么,其他白名npc都这样,这也是大多数游戏的做法。

  然而,咚咚这个白名npc有极其诡异的设定。

  她变成红名以后,玩家无法通过在教堂祈祷消除敌对关系,她在这个周目就一直是红名。

  一直是红名也就罢了,她还会追着你打。

  追着打也就罢了,这货的索敌范围居然是“无限”!

  也就是说,你敲了她一下,后面哪怕开车逃出几个城区,逃到荒郊野外,逃到天涯海角,她都会不遗余力追过来揍伱。

  苏默一周目就在咚咚手上吃了暴亏。

  当时他刚玩这款游戏不久,偶然看到蹲在路边吃饭的咚咚,手贱上去踢了她一脚,然后没太在意,直接就走了。

  后面高强度跑任务,两人也没遇上。

  直到最终战,苏默和boss打得昏天暗地,超高的难度让他死了38次。

  第39次重新挑战,苏默凭借对招式的背板和肌肉记忆操作扛到最后,他和boss都只剩下一丝血。

  就在苏默即将砍出最后一刀、完成一周目通关时

  咚咚突然从角落里冲出来给了他一闷棍,送他回了存档点。

  苏默当时心态就炸了,读档以后第一件事就是把咚咚找出来锤死,爆了她的金币,再回去打最终boss。

  后面几周目,苏默再遇到咚咚要么是原地打死,要么是惹不起躲得起,压根不去招惹这疯丫头。

  不过,多年的游戏直觉告诉苏默,咚咚这么特殊的设定应该是有深意的,不可能只是制作人单纯用来恶搞玩家。

  他试着在偌大的曙光世界寻找关于咚咚的线索,想看看有没有什么文本,或者什么相关支线,却都没找到。

  直到有一次,他打残咚咚以后随手往地上扔了几枚月币,咚咚居然捡起月币就溜了。

  这种奇怪的ai逻辑引起了苏默的注意。

  后来,咚咚一直追着他敲闷棍,他也很耐心陪她玩,每次都只把她打到残血,然后扔点钱,扔点药,扔点吃的喝的,甚至主动帮她包扎治疗,再把她放走。

  如此反复几十次。

  突然有一天,咚咚的名字从红色变成了蓝色。

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