1)第五百章:24小时,180万在线_重生之网络娱乐
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  第五百章:24小时,180万在线

  开测。

  不管各国时区怎么样,全球统一时间,魔兽世界开始了内测。

  三十几个国家或地区,一个指令下去,打开了魔兽世界的大门。这一刻,全球所有玩家的目光,都放到了这一款游戏上面。这一款来自唐朝公司,有着亘古历史的魔兽传奇。特别是,对于那一些从来没有玩过网络游戏的朋友们,他们正要从这一款魔兽世界里面,体验一段真正的虚拟世界之旅。

  法师,牧师,圣骑士,盗贼,猎人,术士,战士,死亡骑士,祭司……各种不同种族,不同职业,不同角色,先后争相进入魔兽世界。如果我们的镜头就是一个游戏,那么,这一刻,你会发现,当我们将镜头转到游戏里面的时候,我们似乎来到了一个魔幻世界。

  这一个世界,以前只在电影当***现,或者,只在单击游戏***现。但是,这一却,都不怎么真实。而当魔兽世界出现之后,当他们指挥着自己的角色,从而,与这一个世界的其他种族产生互动的时候,他们才发现,这是一个真正的魔幻世界。

  而自己,正是其中的一员。

  虚拟现实,便是因为有了人与人的互动,这才称之为虚拟现实。当然,这种人与人之间的互动,亦是网络游戏的真正精髓。甚至,这种互动性,比之游戏的平衡性,还来得重要一些。因为,如果少了互动,网游则不再称之为网游。

  “go,go,go……”

  全球无数的玩家兴奋了。

  他们叫着,喊着,一起登陆帐号,进入这一个属于魔兽的世界当中。

  虽说这一次是内测,但为了最大限度的开发欧美游戏市场。这一次内测,除了中国与***这两个网游大国限制了上线人数之外,其他国家或地区,都没有限制人数,采取的是开放性内测。当然,能够在第一次大规模推出之时,就采取开放性内测,也说明着唐朝网络的实力。

  其实,以网络游戏来说,一般网络游戏采取的内测,都会有条件的内测。比如,进行激活码限制人数之类。虽然这样的做法,让很多玩家郁闷不已。但没得办法,大都网络游戏都得采用这种办法。因为,一款游戏从开发到结束,再到推出市场,他还需一个非常长的完善过程。比如,游戏是否有bug,游戏是否平衡等等。

  这一些,都需要通过大量的玩家,从而测试出来。

  如果你内测都不内测,只是程序做完,就想推出测试。就算你再强大的研发技术,也不能保证将这个游戏开发完全,不留下什么bug。如果就这样公测,说不定就会因为某一些未被发现的bug,从而闹得人气尽失。

  是的,在后世的时候,有很多游戏,因为种种bug问题,至始人气大降。

  如今唐朝公

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