5)第二卷的一些总结_吾乃魔物主宰
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  看了几天比赛,我又被气个半死,那几天脑子是失了智的,就发书了。

  所以我没存稿是一个问题。

  没存稿更主要原因是,前面那本书那十几个开头,多的几万字,少的一两万,加起来也有十多万字,很累,同时写了几万存稿发上网,又不一定签约,我就准备这本书边慢慢发边写。

  结果发出去当天就签了……

  没存稿导致,没有更多时间去构建大纲,进行剧情设计,所有情节最多都几天内写好的。

  并且有灵感、或者发现前面有问题就回头修改打磨……

  新书期要更新才有推荐,上架后至少三个月不能断不然没有低保。就更有压力了。还有半个月满三个月,之后这本书没500均订,连低保都没,我可能会短暂的断一断,回复思路想剧情?

  接下来的问题,则是最主要的,故事类型导致的问题。

  本来这书发在二次元的,编辑说竞争激烈,你改成琥珀流,发去游戏频道,少走弯路。

  但是我缺乏经验,我并不知道,琥珀流的写法,和本书的原定基调是不同的,起码第一章这么写,在琥珀流“先知先觉”加持下,是十分憋屈的。

  琥珀流,是一种重生文,它虽然披着设定有逼格的外衣,故事推进则是利用着先知先觉,去“弥补遗憾”的,或者提前夺宝等等。

  我这本书,原本想写怪物猎人式的故事,是主角在未知的情况下,面对大自然的化身——魔物。这也是怪猎本身的基调,调查、探索、遇见位置魔物,摸索它的生态、招式,利用道具和技艺,进行狩猎。

  读者大佬ollllllaaa评论得很到位,怪物猎人是运用有限的物资,低容错率,在困难的夹缝中寻觅到胜机,同时,因为对未知怪物,有勇气挑战,并战胜它成功归来的主角,才配得上那首“英雄之证”的bgm。

  这就是前期造成迷惑的主要原因。因为哪种我都没写好。

  原因很简单,人物掌握的信息,与故事前进方式,不匹配。

  原本的剧情是这么展开的——主角被放出来,但是他不知道为什么放出来,未知会把这个疑惑延后,一开始的重点是他该干什么。

  在集市找不到工作后,里昂出现,因为不知道对方底细,他只能接受里昂的帮助,还遇到对他有意见的黛安娜。

  他怀着戒备心,一边利用血脉系统成长,一边从不得不一起相处的黛安娜那里学习狩猎知识

  这个过程中,他和黛安娜两个经常互怼,但慢慢发现彼此是好人。

  异萤虫袭来,引发灾祸,同时魔物公会总部受到袭击,主角抓住机会,逃跑。黛安娜很纠结,不知道帮他还是抓他,两人掉入空洞,面临要和生命之种同化站起来的龙骨山,一同作出英雄之举。两人都有所成长,一人离开,一人选择

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