1)第1327章 战术变化(第二更)_巅峰玩家
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  第1327章战术变化(第二更)

  还好“贝因特”并不是一次普攻就能打掉巨型科多兽将近1%的血,得用CD很短的小技能,而且因为要经常挥盾格挡的关系,攻击频率也不高,所以对巨型科多兽造成主要伤害的仍然是城楼上的大量NPC弓兵。

  云枭寒又等了数秒,发现“贝因特”没有攀爬的意图,似乎也没有强力跳跃技能,于是就开始招呼巨型科多兽背上撤离。

  他们留在这里也无法专心输出,一些需要读条的技能在施展时会被敌人的攻击打断,另外不断下降的血量也在快速消耗着治疗人员的法力值,此时虽然仍能维持,但那是因为NPC重步兵和“贝因特”都在打巨型科多兽,没有攻击玩家,NPC弓兵又距离很远,攻击方式以覆盖抛射为主,伤害比较平均,此外还有巨型科多兽为玩家分担一半伤害,持盾玩家也在一旁帮忙格挡。

  可现在能维持,不代表一直能维持,继续这么下去,治疗人员法力一旦跟不上,肯定就要死人了,到时还是得撤,既然迟早要撤,那迟撤不如早撤,更不要说云枭寒撤下来以后还可以放置【火系能量符文魔绘】,大幅提升火法的输出。

  因为早早被拦下,两头巨型科多兽也没太过深入重步兵阵列,撤离起来还是很容易的,帝国玩家们直接从巨型科多兽的背上往回跳就可以了,巨型科多兽有6米高,全力从背上起跳可以跳出相当远的距离,尽管落地时会受点摔落伤害,但并不多,完全可以接受,比落地后被重步兵围住强多了。

  在撤离的时候,云枭寒不忘给两头巨型科多兽下达指令,让它们继续前进。

  虽然这两头巨型科多兽此时已经不能冲锋了,只能缓步前进,还会受到“贝因特”和NPC重步兵阻拦,但真正能让巨型科多兽寸步难行的仍然只有“贝因特”一个人,重步兵们只能阻碍并迟缓巨型科多兽的前进。

  蚊子再小也是肉,前进的再没效率也是前进,云枭寒的算盘打的很精,两头巨型科多兽肯定是不能前进到城门那的,但却能让它们深入敌阵,等血量低于25%后发狂就会造成更大的伤害和混乱,到时就有机会突破“贝因特”和NPC重步兵们的阻截。

  另外这是突袭任务,时间是非常宝贵的,而且云枭寒也不清楚那两个作为内应的小家族什么时候会发来暗号,万一这边还没能取得什么进展,暗号就发过来了,那就麻烦了,所以云枭寒觉得还是要主动争取机会,尽早形成突破才行。

  因此让两头巨型科多兽更靠近城门楼就是一个很好的选择,离城门楼越近,就会有越多的敌人可以攻击两头巨型科多兽,这样它们的血会掉的更快,从而更早的发狂。

  云枭寒退下来后就开始放置【火系能

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