1)第1414章 战役情报的认知盲区(求票)_巅峰玩家
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  第1414章战役情报的认知盲区(求票)

  “他没提。”

  “那这人真的挺讲究的。”毒印有些感慨。

  “是啊,等了都不提,做事讲究。”Zero寂寞也赞同道。

  云枭寒等他们出进度这件事完全是他们自由心证,这些人根本想不到云枭寒不是在等他们,而是在等自身实力提高。

  但这又怎么想的到呢,完全是思维盲区,在他们看来,云枭寒第一次带队打【斯特拉斯堡夺回战】,就打赢了,这实力何止是够了,简直都要溢出了。

  在这种情况下云枭寒为什么还要等自身实力提高,不是多此一举么,那只能是在等Zero公会出进度了。

  实际上盲区还不止如此,Zero公会所能获取到信息是极为有限的,尤其是有关“贝因特”和“伊维因·格因”情报那更是几乎完全空白。

  首先他们在战役最后阶段,云枭寒指挥巨型科多兽堵门之前,帝国方的参战玩家就基本都已经进城了,外面只剩云枭寒和10名治疗玩家,进城的人拍不到云枭寒的视频,10名治疗玩家拍了视频也不会发,也不敢发。

  能拍视频的就十个人,还都是凌穹阁的治疗玩家,真要有谁发了视频,很容易能从视频的拍摄角度上反推出是谁拍的,云枭寒战役结束后都叮嘱这十人不能发视频,还顶风作案,那是想被踢出公会了。

  因此论坛上的视频中并没有云枭寒与两名英雄模板的NPC缠斗,并最终一俘一逃的内容。

  其次,虽然所有参战玩家都可以在结算时看到战役的综合总评,但具体打分内容并不是所有参战玩家都能看到的,对战役的参与度越高,能看到的打分内容完整,而参与度不高,能看到的东西就很少,参与度低到一定程度甚至只能看到一个总分,和广大未参战的吃瓜群众一个待遇。

  这个参与度的判定主要看在战术层面上的实际贡献,比如被系统AI认为是实际指挥者,击倒敌方关键人物等都可以大幅提高参与度,相反,如果只是挂名指挥,实际没承担什么指挥工作,又或者只是杀杀残血小喽啰,补最后一刀抢人头,参与度就不会有多少提高。

  其实这种机制就相当于对玩家所扮演身份的智能认定,玩家在战役中做了什么身份的工作,就能获得相应身份级别的战报,指挥官拿指挥官级别的战报,队长拿队长级别的战报,小卒拿小卒级别的战报。

  云枭寒了解过,可能是“贝因特”和“伊维因·格因”的身份较为特殊,也可能是云枭寒做的实际贡献太高,还可能是在相关事项没出任何力,落日高悬在第一次战役中都勉强可以算副指挥了,但他的战报里却看不到“贝因特”和“伊维因·格因”的任何信息,甚至连塔博·赫特被击倒的加分信息都没有。

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