1)第一百三十六章 赴美_游戏开发设计师
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  已经确定要参加e3展会了,在四月初的时候,楚河带上了皮格还有普罗特几个人前往了洛杉矶。

  既然已经确定了要参加e3,那么自然需要去展会现场确定,现场的勘察,然后根据展会的位置,大小来进行设定该怎么样布置展会,给出一个方案。

  当然也可以直接委托e3方面来进行布置,天河网络只需要到时候给出详细的参展游戏,以及部分资料就可以了。

  当初在科隆展会的时候,楚河就是选择的这种方案。

  但虽然距离科隆游戏展才过去不久,但天河网络却也已经不是当初的那个天河网络了。

  来到了洛杉矶的e3展会现场后,在工作人员的带领下,楚河看见了自己的这一次展会。

  还是比较靠前的,跟ea、育碧等一线大厂还是有一点差距,但也算不错的位置了,而且场地规模也算是名列前茅的。

  在天河网络前面的展区是霓虹大名鼎鼎的拆卖狂魔——暗荣。

  一手无双系列可以说是想着方法的出,从最初的华夏三国历史,到最后变成了三国武将与霓虹战国武将大混战,然后伴随着华夏神魔、霓虹神魔的加入,彻底变成了神魔无双。

  听说暗荣的最新神魔无双系列,这一次打算冲出亚洲,加入希娜神话跟北欧神话中的神魔了。

  总之万物皆可无双,背景跟武将人物不停的变化,唯一不变的就是那种割草的快感。

  不过虽然贬过于褒,但不可否认的是暗荣的确也算是一个游戏大厂。

  同时在天河网络展区旁边的还有瑞典的一家游戏公司——paradoxinteractive,国内的玩家们通常称之为p社。

  这家公司除了比较喜欢战略游戏的玩家,一般很少听说过,至少比起大名鼎鼎的暗荣来讲,他就显得有点名不见经传的样子。

  但实际上他在业内,以及玩家心目中可是大名鼎鼎的。

  公司名字没听过没关系,但旗下的游戏名字,哪怕你不喜欢玩战略类游戏,但只要稍微知道了解,都会听过这些游戏的名字。

  《欧陆风云》,《钢铁雄心》、《王国风云》,都是其下工作室开发的游戏。

  一家以历史策略游戏闻名的公司一样。

  就如同提到无双、三国志,所有人都会想到暗荣;提到动作游戏,就会第一时间想到卡普空。

  同样的只要提到了历史策略游戏,那么喜爱这种类型游戏的玩家,第一时间脑海里面出现的就是p社这家公司。

  暗荣成立于1978年,虽然暗荣以无双系列游戏被国内玩家熟知,但实际上无双游戏只是其下的一个比较热的ip系列而已。

  包括信长系列、三国志系列,都是要在无双系列之前,便已经打响了名头的。

  而p社成立于1999年,至今也已经有不少的一个年头了。

  如果说暗

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