1)第四百六十一章 能拿出的东西太多了_游戏开发设计师
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  如同天河网络这样的厂商在科隆展会上的位置都是非常好的,一流厂商的展区、二流厂商的展区,可以说是被安排的妥妥的。

  虽然有天河网络以及企鹅的运作,但毕竟只是以小众的独立游戏跟小制作为主,所以国内的独立游戏展位并不是十分的理想,挺偏僻的。

  但是国内不少的游戏制作组却非常的兴奋,毕竟这是科隆游戏展,仅次于E3的游戏展会啊。

  位置什么的他们根本就不奢求,能够进入展馆里面并且拿到一个地方,能够将他们的游戏带到这个舞台上面,这已经是让他们足够兴奋的了。

  尚海的红桥机场里面,已经相互约定好了的几个游戏制作者碰头。

  “没有想到我还能带游戏去参加科隆游戏展,想都不敢想的事情啊。”带着眼睛的王磊,看着身边几个业内的好友,用感慨的语气说道。

  “可不是,我还以为我得游戏,最大的成效就是登陆一下蒸汽平台跟wegame平台,然后卖出个十几二十万份呢。”旁边的一个人游戏制作者程光,也是用调侃的语气笑了笑说道。

  “嚯,口气不小啊,十几二十万份?你当谁都是天河网络啊。”王磊笑了一声,然后说道。

  旁边的几个人也是笑着胡侃。

  “人啊,总是得有梦想的啊,而且beta测试的时候,玩家的反馈感觉非常不错,就是UI上面跟新手指引还是有一点问题。”程光摆了摆手说道。

  “别炫耀了,我酸了,我们被刷下来了。”一脸羡慕的张益达叹了口气说道。

  他们都是参加了天河网络跟wegame扶持的独立游戏制作者,同样他们的游戏也是低成本的独立游戏。

  基本上都是像素画风的游戏,毕竟大型3D有他们不可能有钱去开发。

  名额有限,有一些人被选中,那自然就有人被刷下来,不过对此大家也都没有什么情绪,就是心里面羡慕,毕竟这一次的选拔基本上都是公开透明的也不存在什么黑幕。

  别人的游戏就是更好一点。

  “还不知道能在科隆展上面吸引到多少玩家呢,别到时候全是国内媒体,或者国内过去的玩家,那就尴尬了。”王磊有点忐忑的说道。

  毕竟大家都是业内人了,对于国外这种展会的情况多少有点了解。

  在没有天河网络的时候,虽然什么企鹅、网亿年年都往E3、科隆这些游戏展会上面凑热闹,包括国内的新闻报道也都是人山人海。

  但真正的情况普通玩家不知道,混这一行的还能够不知道么?

  你们自己拿出来的游戏是什么货色,你们心里没谱的么?

  毕竟参加展会也是要花钱的,当然科隆游戏展的门票要便宜的多,不像是E3展会一样高达995美元,科隆游戏展为期四天的全票也仅仅只有34欧元而已。

  “那就要看我

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